UIの変更

本ページでは プレイ画面のUIに表示する要素を変更する方法を紹介します。

レベル(譜面)情報ページに移動

タイトル → プレイ → サーバー → 譜面一覧 → 譜面 を開き、その右の 設定 をタップして レベル設定ページに移動します。

UIタブに移動

レベル設定ページは様々なものを設定できるため、縦長になっています。
右側のアイコン一覧 から
一番下の窓っぽいアイコンをタップするか、ページを下から上方向に スワイプして 一番下まで移動ます。

UIの 指標とタイミングの変更

これら項目から、プレイ中に表示する指標を変更、詳細判定の見た目、表示位置、最小誤差の変更などができます。

UIの設定項目一覧

メイン指標・サブ指標

プレイ画面の左上にメイン指標、右上にサブ指標が表示され、ここで表示項目を変更できます。

①スコア:ALL PERFECT時のスコアを100万点として現在のスコアを表示します。

②精度スコア:精度のみによって算出されたスコアを表示します。

③ライフ:現在のライフが表示され、MISSとBADが出ると減少します。

④Perfect率:現在のPefect率を表示され、GREAT以下が出ると減少します。

⑤ミスヒートマップ:押したタイミングと判定の差をミリ秒単位で表示します。

判定タイミングスタイル

「判定タイミング最小誤差」で設定した値より、ノーツを押したタイミングがズレた場合に表示する記号のスタイルを変更できます。

正確なタイミングより早く押した場合は右の記号が、遅く押した場合は左の記号が表示されます。

判定タイミング表示位置

「判定タイミングスタイル」で設定した記号を、判定の左右両方に表示するか、左のみ、右のみにのどちらかに表示するかを選択できます。

判定タイミング最小誤差

どのぐらい押したタイミングがズレた場合に、「判定タイミングスタイル」の記号が出るかを設定できます。初期設定値は20で、値はミリ秒単位です。

その他スタイル

メニュー・判定・コンボ・メイン指標・サブ指標の大きさや不透明度が変更できます。

特に、判定とコンボについてはアニメーションに関する詳細な設定も変更可能です。
(アニメーションのチラツキが気になる場合は全くアニメーションさせないということが可能です)